Прямоугольники
Прямоугольник является еще одной простой фигурой, которая, как и овал,
часто используется в качестве элемента при создании более сложных рисунков.
Какая структурная схема или чертеж обойдутся без прямоугольников?
Чтобы нарисовать прямоугольник, воспользуйтесь инструментом Rectangle
(«Прямоугольник»). Прямоугольник в общем случае состоит из двух
объектов — внешнего контура и внутренней области. Прежде чем рисовать
прямоугольник, вы можете назначить цвета для внешнего контура и внутренней
области (заливки). Для этого воспользуйтесь цветными квадратами выбора
цвета на панели инструментов. С этим можно и не торопиться, поскольку
цвет можно изменить в любой момент.
Итак, выберите на панели инструментов Rectangle
(«Прямоугольник»). Это делается щелчком на кнопке с изображением квадрата.
Нажмите кнопку мыши в том месте рабочего поля, где будет располагаться
верхняя левая вершина вашего прямоугольника. Затем перетащите указатель
в точку, где должна быть нижняя
правая вершина прямоугольника. В результате на рабочем поле появится прямоугольник.
Если вам требуется идеальный квадрат, то выполните те же действия при
нажатой клавише <Shift>.
Чтобы изменить параметры внешнего контура и внутренней области прямоугольника,
воспользуйтесь палитрами Stroke (Штрих) и
Fill (Заливка). Перед этим не забудьте выделить
объект — контур или внутреннюю область. Порядок действий такой же, как
и в случае овала (см. предыдущий раздел). Напомним, что в Flash MX параметры
сосредоточены в одной палитре Properties (Свойства).
На панели инструментов есть кнопка Round Rectangle
Radius (Радиус скругления углов), щелкнув на которой можно открыть
окно Rectangle Settings для ввода величины
радиуса, который измеряется в пунктах (1 пункт = 1/72 дюйма).

Рис. 443. Углы прямоугольника можно скруглить, задав
радиус
Как и в случае овала, к прямоугольнику можно применить инструмент ,
«Субвыделение» (Subselect). Выберите этот
инструмент на панели инструментов и щелкните на внешнем контуре прямоугольника.
В результате на контуре появятся маркеры. Перемещая эти маркеры, вы изменяете
форму фигуры.

Рис. 444. Изменение формы прямоугольника с
помощью инструмента «Субвыделение»
Изменять контур фигуры можно и с помощью черной стрелки. Для этого выберите
ее, затем нажмите кнопку мыши на контуре и, удерживая ее, переместите указатель
в нужную точку. Во время перемещения около указателя появится изображение
дуги. 
Рис. 445. Деформации прямоугольника с помощью инструмента
выделения (черной стрелки)
|