Цвет
Любое графическое изображение можно представить как некоторую композицию
разноокрашенных областей. Поэтому основная информация о картинке есть
информация о цвете. Цвет — это свойство видимых предметов, непосредственно
воспринимаемое глазом. Поэтому, на первый взгляд, и говорить-то не о чем.
Однако при смешении красок в банке или на палитре художника, а также при
выводе изображения на монитор или принтер или, наоборот, при сканировании
картинок постоянно возникают вопросы о цвете и цветопередаче (переносе
изображений с одного носителя на другой или с одного устройства вывода
на другое).
Все не так просто, как кажется. Художники, полиграфисты и компьютерные
дизайнеры знают, как это важно. Ощущение цвета очень индивидуально. Однако
во всем этом многообразии можно найти некоторые универсалии. Если бы их
не нашлось, то у нас не было бы ни мониторов, ни принтеров, ни сканеров,
ни телевизоров. Поиск универсалий — это поиск моделей, которые отбрасывают
все несущественное и подробно описывают наиболее важное для практики.
Заметим попутно, что наука от ненауки отличается только объективностью
и абстрагированием. Объективность заключается в независимости описания
предмета от индивидуальных человеческих способностей восприятия. Абстрагирование
состоит в том, чтобы удалить из описания предмета частности, оставив самое
главное.
В этой главе мы рассмотрим основные цветовые модели, применяемые в компьютерных
технологиях и полиграфии, а также некоторые средства установки цветов,
применяемые в графических редакторах. |