29.09.2006 | 15:16
Второе пришествие
Игровая общественность называет эту игру самой удачной за несколько последних лет. Игровая общественность не может ошибаться: Half-Life 2 - веха в истории компьютерных игр. Время разделилось на до и после. Бюджет в 40 миллионов долларов и 6 лет разработки сделали свое дело: эта игра потрясает устои жанра Action и вообще весь мир компьютерных игр. Движок игры Source делает из симуляции жизни настоящую жизнь.
Предыстория
Сюжет, если вы помните, завязался на исследовательской базе Black Mesa. В результате неудачного научного эксперимента в наш мир пролезли разные злобные твари. В Half-Life 2 история повествует о том, что земля была оккупирована таинственной расой комбайн. Они высадились во всех крупных городах и за считанные часы захватили землю. Главный герой, Гордон Фримэн, начинает свой путь во второй части в городе под названием "Сити 17". Люди здесь бесправны и угнетены. Стоит подойти слишком близко к охраннику, и вы тут же получите удар дубинкой. Доктор Брин - предатель, вступивший в сговор с оккупантами, помогает комбайн в подавлении сопротивления. Вам предстоит освободить землю от захватчиков.
Первые впечатления
Игра начинается в полупустой электричке. Выходим. И сразу же чувствуется атмосфера оккупации: решетки, охранники, доктор Брин на экране, призывающий к покорности. Удивительно, но все это воспринимаешь за правду. Идем дальше, внезапно нас тормозит охранник и просит пройти с ним. К счастью, это Барни, старый знакомый из первой части. Он пропускает вас в подпольную лабораторию, где доктор Кляйнер построил телепорт. Вы знакомитесь с Алекс Венс, дочерью Илая Венса, и пытаетесь телепортироваться в Black Mesa East, но из-за роковой шалости ручного краба доктора Кляйнера вы телепортируетесь вовсе не туда, и тут начинается самое интересное - погони, сражения с охранниками и так далее. С самого первого момента поражает красота и физика движка Source. Здесь можно поднимать абсолютно любой предмет - бочки, скамейки, банки, а анимация персонажей почти идеальна!
Source
Valve, авторы игры, разработали собственный графический движок, который позволяет поднять уровень геймплея на совершенно новый уровень. Представьте себе игру, в которой физика максимально приближена к реальной, и Half-Life 2 действительно очень реалистичная игра. Авторы впервые сделали физику частью игрового процесса - в одном эпизоде есть момент, когда надо приподнять трамплин в бассейне. Чтобы это сделать, нужно просто подложить пару пластиковых бочек под него. Красота движка поражает. Хоть по некоторым техническим аспектам игра чуть уступает другим современным 3d-шутерам (тени и прочее), но этот недостаток меркнет перед достоинствами игры. Кстати, на движке Source создаются и уже создано несколько проектов, такие как Vampire: the Masquerade Bloodlines, Counter-Strike: Source и Sin Episodes: Emergence. И это говорит о том, что Source будет еще долго пользоваться популярностью у разработчиков.
Сеттинг
Многие спорят о том, где разворачивается действие игры. Восточная Европа? Россия? ГДР? Наблюдательный игрок может заметить, что в игре полно автомобилей, произведенных в странах Варшавского договора. Русские "Москвичи", ГАЗы, рафики, немецкие "Трамбант-Комби" и "ИФА", чешская "Авиа". Все это наталкивает на мысль о том, что игра происходит на территории бывшего СССР. К тому же архитектура соответствует - обшарпанные хрущевки, мрачные маленькие поселки, убогие трущобы. Все это вызывает невероятное дежа вю, как будто мы уже это видели.
3d-шутер и все, все, все
Жанровую принадлежность Half-Life 2 нельзя определить как просто 3d-шутер. Игра заключила в себе множество жанров - здесь можно в одной части ездить на катамаране с воздушным винтом, в другой командовать отрядом сопротивления, в третьей игра практически превращается в шпионское кино. Вам даже придется подвергать геноциду сотни зомби, на манер фильмов ужасов. Жанровая концепция до гениальности проста, не зря же говорят: все гениальное - просто. Но почему никто не делал подобной игры ранее?
Гравипушка
Гравитационная пушка - это одна из основных фишек игры, такого у нас еще не было. С ней можно творить чудеса - сооружать баррикады, раскидывать солдат комбайн, рубить зомби пополам. Гравитационная пушка превращает Half-Life 2 в нечто иное, чем все остальные игры. Открывается невиданная свобода действий. В игре гравитационная пушка используется как грозное оружие, и в то же время на ее использовании замешаны некоторые места в сюжете и даже целые эпизоды. В итоге это бесценное устройство, без которого игра бы потеряла половину своей увлекательности. Кстати, фанаты окрестили главное оружие игры гравицапой.
Блокбастер
Half-Life2 - это настоящий блокбастер игровой индустрии. Атмосфера игры очень похожа на какой-нибудь многомиллионный боевик, автор которого звездный режиссер (Питер Джексон, Стивен Спилберг, Джордж Лукас?). Хотя бюджет игры итак огромен, на такие деньги можно было снять отличный фильм. Зрелищность и киношность игра позаимствовала из первой Half-Life, ведь именно в ней одной из первых были использованы скриптовые сцены. Атмосфера в игре меняется постоянно - вот вы в оккупированном Сити 17, затем в Ревенхольме, городе, где дьявол правит бал, вот вы уже на побережье сражаетесь с гигантскими муравьями. Финальные эпизоды вообще напоминают фильмы про космос вроде "Звездных войн".
Steam
Ни для кого не секрет, сколько денег теряют разработчики, да и не только, от рук пиратов. Это многие миллионы и миллиарды. Так вот, компания Valve нашла свой способ решения этой проблемы. И называется оно - Steam. Вещь, если честно, спорная. Суть заключается в том, что без активации в Интернете вы даже не сможете запустить игру. Конечно, такое решение в некоторой мере спасает от нелегального копирования, но и вызывает неприязнь у некоторых пользователей.
Итоги
Half-Life 2 - это революционный проект, который сочетает в себе смесь самых лучших сторон жанра 3d-action плюс революционные идеи в плане игровой физики. Нигде раннее разработчики не подходили так к игровому процессу, и нигде раннее мы не видели физики такого уровня. Причем эта самая физика - часть игрового процесса. Не зря критики окрестили Half-Life 2 игрой десятилетия. Ни в коем случае не пропустите эту игру, таких, как она, очень мало. В России Half-Life 2 издается компанией SoftClub, а заказать ее в Интернете можно на SoftKey.
Системные требования:
- процессор с частотой 1,2 Ггц или более;
- 256 Мб ОЗУ;
- видеокарта с 64 Мб ОЗУ или более;
- 3,5 Гб свободного места на жестком диске;
- соединение с Интернетом для активации Steam.
Источник: